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Quieres ser cronista en SL? ..jueves, abril 24, 2008
Linden Lab Anuncia Su Nuevo CEO

su avatar sera "M Linden"

"lleva desde 2006 defendiendo Second Life como plataforma de marketing"


Como dijo hace apenas un mes, Philip Rosedale, el creador de Second Life, cede su cargo en la empresa a una persona con más experiencia en el mundo empresarial. El hombre seleccionado es Mark Kingdon, un empresario con experiencia en marketing, Kingdon es CEO de la empresa de marketing digital "Organic Inc" y socio de "PricewaterhouseCoopers", lleva desde 2006 defendiendo Second Life como plataforma de marketing y en sus primeras declaraciones anima a seguir a aquellas empresas que quieran aportar al crecimiento de Second Life.


El avatar de Mark será conocido como "M Linden". El 15 de Mayo tomará oficialmente las riendas.mundo virtual -blog sl

pilar whingtips

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Quieres ser cronista en SL? ..lunes, abril 14, 2008
Linden Lab Se Reunirá Con Usuarios Y Profesionales En Gijón‏
Comienza la cuenta atrás de /secondference, el primer encuentro español entre usuarios y profesionales de Second Life, con la participación de un Linden Lab.
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El evento se celebrará el 17 de Mayo en la ciudad de Gijón (Asturias) y contará con la participación de importantes empresas nacionales e internacionales del sector.Es la primera vez que Linden Lab, la empresa creadora de Second Life, participa en un evento de este tipo en España.El programa de /secondference contará con los siguientes contenidos entre otros:
- Proyectos Españoles y Europeos en Second Life.
- Publicidad en los mundos virtuales.
- Second Life como plataforma / herramienta empresarial.
-Vivir en RL trabajando en SL.
- Micropagos y Second Life como tienda virtual.
- El presente y futuro de Second Life en España (mesa redonda con Everett Linden).
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Más información en la web oficial del evento
http://www.metaBerso.com/secondference/

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Quieres ser cronista en SL? ..martes, enero 15, 2008
Asamblea Constituyente, un Gobierno Democratico Para Second Life.‏
La Asamblea constituyente http://ac-cc.blogspot.com/ es un grupo de trabajo que busca dotar a los mundos virtuales o metaversos de una estructura política democrática con la redacción de una constitución que cree el primer metaestado o estado virtual. Si eres estudiante de Derecho, Ciencias políticas, Sociología o Ciencias económicas tu contribución nos sera de gran ayuda.
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Iremos creando diferentes comisiones de trabajo en relación a los diferentes aspectos que hay que tratar: Derecho constitucional, sistema de elecciones, derecho internacional, representación en organismos internacionales, prensa etc.Esperamos que te unas con nosotros a la más bonita aventura que el ser humano ha creado, la de la democracia.

El próximo martes día 15/01/08, a las 14pm (SLT), hora de second life (11 de la noche en España, 4 de la tarde en Mejico). Daremos nuestra primera charla de presentación en Second Life. La conferencia y el debate serán en Español, ven y charlaremos sobre la forma de abordar la creación de estructuras políticas democráticas en entornos virtuales. Comentaremos la idea de Metaestado.
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Proximamente realizaremos otra conferencia en Lengua Inglesa.La localizacion sera en:http://slurl.com/secondlife/La%20Frontera/157/234/30
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Quieres ser cronista en SL? ..lunes, diciembre 03, 2007
Sobre la Noticia de HIPIHI
Hola, como los lectores de Info saben no suelo intervenir directamente en las publicaciones del blog. Pero sólo unas pocas veces lo he hecho a través de mi propia “persona” cuando he sentido la necesidad de manifestar mi opinión.

El caso de la noticia de HIPIHI es uno de ellos.

http://infosegundavida.blogspot.com/2007/11/hipihi.html#comments

Si buscamos la noticia en google los resultados dan casi todos la misma nota. Esto no es una excusa para quienes llevamos adelante una publicación, antes bien es un triste hecho. Pero a veces la originalidad de las noticias se opone a la necesidad de informar con la rapidez y lamentablemente chequear los orígenes no es siempre una tarea que se pueda hacer. Esto se debe a varias cosas.

En primer lugar, los medios rara vez citan la referencia de sus notas y todos ellos se guardan el derecho de la noticia, generalmente haciendo pequeñas e insustanciales modificaciones, mínimas como para no tener problemas de copyright.

Particularmente creemos que hacer esto no tiene sentido. Si vamos a dar la misma noticia, siendo un medio muy pequeño como somos y sin ningún tipo de financiamientos, no podemos pretender que nuestros editores y cronistas se tomen este innecesario trabajo, con el único fin de quedar bien parados.

Lo que hacemos entonces cuando alguien envía un artículo que no es original y que no se ha escrito para ser difundido originalmente en Infosegundavida, es colocar debajo un link de “vía”. Que personalmente creo que es lo más honesto que se puede hacer en Internet, sindicar.

Esto nos da la posibilidad de – siendo un pequeño medio como somos – tener contenido original y además tener contenido de actualidad para nuestra audiencia, que de otra forma jamás podríamos producir y publicar.

Esto, claro, a veces trae algunos problemas. Pero pienso, y es también mi opinión – sin ánimo de hacer responsables a otros – que debe alcanzar con poner la fuente de quién hemos tomado la noticia, no exclusivamente de la nota original. En todo caso esta última debería estar encadenada hacia la fuente si todo asumimos esta política.

Esto no siempre es una cuestión de pereza o de falta de investigación, sino que muchas veces la fuente original no se puede rastrear.

En segundo lugar, es curioso que seamos nosotros, un pequeño medio sobre un mundo virtual, quienes estemos dando estas explicaciones y no las grandes cadenas de medios, con presupuestos millonarios, que rara vez ofrecen contenido original, rigurosamente revisado, y con verdadera mención de las fuentes. Por lo que lejos de estar avergonzado por lo ocurrido con la nota de HIPIHI creo que ha sido una buena oportunidad para discutir esta cuestión de los medios. “Lo virtual deviene real” ojalá que esta polémica se extienda aún más.

Marcos Chagas

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Quieres ser cronista en SL? ..jueves, octubre 04, 2007
Los Trabajadores De IBM De Huelga En Second Life
Durante las negociaciones para la renovación del convenio colectivo interno de IBM Italia, los Comités de Empresa, apoyados por la mayoría de los trabajadores de IBM Italia, exigieron un pequeño incremento salarial. IBM respondió suprimiendo una paga de productividad, lo que implica una pérdida de 1000 € al año para cada empleado. Esto resulta inaceptable para una empresa que pretende liderar la responsabilidad social corporativa.RSU (Rappresentenza Sindacale Unitaria) decidió organizar la primera protesta virtual de la historia en Second Life, con la ayuda de UNI (Union Network International - Sindicato Global). Ya es hora de que una empresa con uno de los más altos niveles de beneficios, los comparta alguno de ellos con su plantilla. Más información aquí en italiano: http://www.rsuibmvimercate.it/


Los trabajadores de IBM en Italia realizan una protesta contra el gigante de la informática en el mundo virtual. Afiliados y otra gente solidaria protestarán en las "islas" de IBM en Second Life, que la empresa usa para reforzar su relación con los clientes.
La protesta virtual irá acompañada de piquetes en el "mundo real" en el exterior de las oficinas de IBM en Italia, facilitando información sobre el conflicto.
IBM suspendió una paga de productividad (alrededor de 1000 € al año), a raíz de una petición de un pequeño incremento salarial acorde con los crecientes beneficios de la empresa. La empresa se niega a negociar con los representantes de los 9000 trabajadores de la plantilla italiana, esta es la primera acción de un sindicato en el mundo virtual, ha declarado el Secretario General de UNI Phillip Jennings en Nueva York: "Estaremos en cualquier lugar en el que existan comportamientos empresariales negativos". "Esto abre nuevas vías para la presión sindical en el futuro y abre nuevas vías de implicación en la actividad sindical de los afiliados jóvenes y expertos en ordenadores"."Empresas como IBM están usando las nuevas oportunidades que les ofrecen Internet y los espacios virtuales como Second Life, para llegar a nuevos clientes, pero no para ellos mismos".Lo mejor que puede hacer IBM ahora es sentarse en el "mundo real" con los representantes de los trabajadores en Italia y resolver este conflicto".
Las acciones que los representantes de los trabajadores de IBM en Italia están llevando adelante, cuentan con el apoyo de sindicatos globales como UNI, IMF y la EMF.

Visita http://www.uniglobalunion.org/secondlife

Para unirte a la protesta sigue estos cinco pasos:

1-Ejecuta Second Life en tu ordenador y acude a nuestra Plataforma Central en o acude a la Casa de la UNI (UNI House) en la Commonwealth island y haz click sobre un botón esférico azul para Teletransportarte a la Plataforma Central.
2-Utiliza el kit de protesta (la camiseta y uno de los carteles o peces --signs o fish-- que utilizarás durante la protesta). Si todavía no lo tienes, podrás encontrarlos gratuitamente en la Plataforma Central o en la Casa de la UNI. Por favor contacta con webmaster@uniglobalunion.org si necesitas ayuda.
3-Ya estás preparado! Pulsa sobre uno de los botones de Teletransporte de la Plataforma Central para que te lleve automáticamente a una de las Islas de IBM en Second Life o a otros lugares donde tenga lugar la protesta. Allí encontrarás personas de nuestra organización que te ayudarán.
4-El Teletransporte no funcionará si ha demasiada gente al mismo tiempo, o si IBM ha cerrado sus islas para parar nuestra protesta. Si el Teletransporte escogido no funciona vuelve a la Plataforma Central y prueba en otro lugar.
5-En el lugar verás a la gente de la organización con carteles blancos con instrucciones. Lee las instrucciones, relaciónate con otra gente y diviértete. Cuando hayas acabado puedes volver de nuevo a la Plataforma Central y protestar en otros lugares. ¡Simplemente pulsa sobre los botones de Teletransporte!

Muchas gracias de nuevo en nombre de todos los trabajadores de IBM Italia. Tu apoyo significa mucho para todos y cada uno de ellos. Esperamos que la primera protesta virtual dé resultados positivos.

***Nota Legal para trabajadores de IBM***
El uso de SL está autorizado para los trabajadores de IBM de acuerdo con las normas recogidas en Virtual Worlds Guidelines for IBM employees. LINK
Puedes unirte a la protesta de SL durante la jornada laboral SOLO si un sindicato en tu país lo declara como iniciativa oficial del sindicato (por favor consulta las leyes de tu país que regulan estos casos). i no es tu caso, entra en la manifestación tras tu jornada laboral. Tendremos el apoyo de trabajadores de IBM en 18 países en todo el mundo, que cubrirán las acciones durante las doce horas de la protesta del 27 de septiembre.

***Nota importante sobre "cibermatones"***

Dado que esta es una protesta pública, puede que se acerquen, como ocurre en todos los acontecimientos públicos, algunos Avatares que sólo van a causar problemas (pueden ser tanto enviados por IBM cuanto gente a la que no gustan los actos públicos o los sindicatos). Puede que insulten a otros Avatares, les ofrezcan animaciones que pueden dañar sus avatares o que no son apropiados para los actos de protesta.

Si oyes o ves algo que parezca extraño durante la protesta, por favor contacta inmediatamente con los Avatares Uniglobalunion oh, hayduke ebisu (Inglès) o “Barillo Kohnke” (Italiano) que se harán cargo de la situación.

Gracias Contacta: webmaster@uniglobalunion.org

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Más de 1850 personas (del mundo real) protestaron desde sus ordenadores en más de 30 países para mostrar su solidaridad con los trabajadores de IBM Italia.La protesta tuvo lugar en 7 de los lugares que IBM, particularmente en IBM Italia y el centro de Negocios, tiene en Second Life. Muchos trabajadores italianos se unieron a la protesta tras su jornada laboral, entre las 7 y las 10 de la noche.

Hubo noticias de algunas dificultades técnicas en Second Life, por lo que estamos seguros de que hubiéramos podido conseguir un mayor número de participantes.

IBM no ha reaccionado oficialmente a la protesta. Sin embargo cerraron algunas partes de su centro de negocios a los visitantes (o, probablemente, a quienes protestaban).Unos cuantos participantes en la protesta interrumpieron una reunión de personal de IBM por la tarde, y fueron requeridos a seguir con la propuesta fuera del recinto. Sin embargo insistieron en hablar con la Dirección. Ante ello la reunión, que al parecer trataba sobre nuevas funcionalidades de las Web de IBM, se dio por concluida en ese momento.

La repercusión en los medios fue impresionante. Las noticias sobre la protesta aparecieron en blogs, radio y televisión, periódicos y podcast de numerosos países.

La televisión nacional de Italia destacó la noticia en su informativo de la noche durante cinco minutos, mostrando capturas de pantalla de Second Life y de las casi 2000 personas protestando.

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La primera protesta sindical que se desarrollará en un mundo virtual, estará en marcha muy pronto... De echo la convocatoria ya se ha lanzado, cientos de futuros participantes han instalado Second Life en sus ordenadores y han equipado su Avatar con el Kit de protesta virtual... pero ahora qué? Pues estamos preparando la logística para que todo vaya como la seda.

¿Qué ocurrirá exactamente?

Dado que esto también es nuevo para nosotros estamos comprobando las posibles implicaciones legales. Aunque será una manifestación pacífica queremos asegurarnos de que no tendremos ningún tipo de problema legal.
Estamos preparando una lista de islas objetivo a las que enviar a nuestros participantes a protestar.
Los enlaces se han hecho con grupos de simpatizantes experimentados en Second Life, que se unirán a nuestra protesta, algunos de ellos con kits personalizados que han confeccionado especialmente para la ocasión.
La protesta se desarrollará durante 12 horas, de la mañana a la noche, para poder cubrir todas las zonas horarias. También estamos organizando algunas personas que ayudarán a dirigir a los participantes a los diferentes lugares y a realizar las acciones planificadas.
Nos estamos sintiendo “famosos” dado el número de entrevistas para TV, radio o por teléfono... de hecho, los medios de comunicación han reflejado las noticias sobre la protesta y la han difundido por todas partes, desde Bélgica a Canadá, India a España, Italia a México, Mongolia a Alemania ...

Pulsa aquí para leer algunas noticias en tu propio idioma:http://www.uniglobalunion.org/secondlife

Ya hemos conocido a muchos de los futuros participantes y hasta ahora ha sido una experiencia humana fascinante. Mucha gente ha expresado su solidaridad con los trabajadores de IBM en Italia y harán todo lo posible para unirse a nosotros y lograr que nuestro mensaje llegue a la dirección de IBM

Por favor insistimos en que os suscribáis a nuestra lista de correo para tener información de primera mano sobre la protesta, 24 horas antes de que se lleve a cabo. Como ya sabéis tendrá lugar ente el 25 y el 30 de Septiembre. ¡El día se está acercando!http://www.uniglobalunion.org/secondlife

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Quieres ser cronista en SL? ..lunes, julio 09, 2007
Francisco de Narvaez en Second Life


Lo informo La Nación, hace unos días.

De Narváez estaria desembarcando en Second Life, y montará un museo de Perón.

Toda la noticia: click acá!

Pablo Bullrich
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Redacción y fotos: Pablo Bullrich - Pablix Saenz (dentro de SL)
Vía: http://www.manzanaqueno.blogspot.com/

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Quieres ser cronista en SL? ..martes, junio 26, 2007
Macri Ganó el Ballotage en Second Life
Mauricio Macri ganó las elecciones en Second Life. El líder del Pro fue quien más votos obtuvo en el marco del ballottage: Se quedó con el 53.17 por ciento de los votos sobre Jorge Telerman, que consiguió el 31.79 por ciento.
En el ciberplaneta, el 15.02 por ciento de los avatares optaron por votar en blanco. En la sede de Argentonia en Second Life, 1730 avatares residentes participaron de las primeras elecciones en un mundo virtual.

Argentonia felicita al candidato ganador, Mauricio Macri, a quien le entregará -tal cual se anunció- un avatar a su imagen y semejanza cuando asuma su gestión en real life, para que pueda desembarcar en el ciberplaneta.
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Pablo Bullrich
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Via: www.manzanaqueno.blogspot.com
Vía: http://www.argentonia.com.ar/blog/

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Quieres ser cronista en SL? ..martes, junio 05, 2007
En Second Life Macri y Telerman Irán a Ballottage
A los que llegarón aca que no tenga que ver con el mundo de Second Life, no se asusten. Los resultados en Real Life ya los conocemos todos.

Pero... ¿qué pasó en la votación de Second Life? La diferencia radica en que si bien la mayoria de votos los obtuvo Macri, no es tan grande y tan amplia como la del 45% que saco en Real Life.
En Second Life, el candidato del pro, apenas alcanzo un 28,9% y le sacó apenas 6 puntos al segundo.Y la otra sorpresa es que el segundo no fue Filmus, si no Telerman.

Resultados de la votación llevada a cabo en Argentonia

Maurico Macri - Pro 28,9 %
Jorge Telerman - Coalición Civica
22,4 %
Guillermo Cherasny - Modin 12,1 %
Daniel Filmus - F.V 11,2 %

El candidato de la Coalición Civica, obtuvo un 22.4% y se quedo en segunda posición. Este fue un cambio sorprendente, ya que los resultados preliminares lo daban como ganador. Filmus, no llegó ni al tercer puesto. Este se lo quedo Cherasny, sin dudas la revelación mas inesperada.
No sabemos con que criterios votó la gente. No sabemos si lo hizo pensando en lo ludico que podría ser ver tal o cual candidato desembarcado en forma de avatar (recordemos que el que gane, tendra su avatar en SL a cargo de la gente de Argentonia), o si lo hizo realmente con criterio ciudadano.
La verdadera cuestión es que esto se decidirá, al igual que en Real Life, el 24 de junio. Pero a diferencia de Real Life, ya se podrá votar desde mañana, martes 5.

Lo siguiente fue publicado por los integrantes del grupo Argentonia Foundation, quienes se encargaron de este proyecto, en su blog:

" Habrá ballottage entre Macri y Telerman en Second Life. Hace sólo unos minutos cerramos el cuarto oscuro virtual en la sede de Argentonia en Second Life, donde 1070 avatares votaron en el marco de las primeras elecciones porteñas en un mundo virtual.
Con el 28.97 % de los votos, Mauricio Macri, del PRO, fue quien más lejos llegó en las elecciones en el ciberplaneta, seguido por Jorge Telerman que obtuvo el 22.42 por ciento. Guillermo Cherasny y Daniel Filmus quedaron en el tercero y cuarto lugar.
Así los resultados, y como ninguno llegó al 50 por ciento, habrá una segunda vuelta en Second Life, para desempatar entre Macri y Telerman, los dos candidatos a jefe de gobierno de la ciudad de Buenos Aires que más votos recibieron. Desde la primera hora del martes 5 y hasta el 24 de junio se podrá votar en Second Life.
Macri o Telerman, quien gane en la segunda vuelta recibirá el avatar que prometió Argentonia para el próximo alcalde porteño, siempre según lo que elijan los avatares residentes de Second Life.
Gracias a todas y todos los que participaron de la experiencia. Los invitamos nuevamente a ser parte del ballottage. "

Teleport a Argentonia para votar: Sede de Argentonia (Sobaeksan (92/206/76/)
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Pablo Bullrich
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Via: www.manzanaqueno.blogspot.com
Vía: http://www.argentonia.com.ar/blog/

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Quieres ser cronista en SL? ..lunes, mayo 28, 2007
Ya Empezó la Votación de Jefe de Gobierno en Argentonia
En Argentonia ya se abrió el cuarto oscuro para votar de manera virtual al Jefe de Gobierno Porteño.
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Lo que se esta tratando de hacer es un boca de urna, de los habitantes en Second Life, para ver
a que público apuntan y a que gobernador eligirían.

El cuarto oscuro, presenta un cartel en la entrada que indica si esta ocupado o desocupado, y dentro del mismo, se ven las fotos y los nombres de todos los candidatos: uno solo tiene que ir y hacer click sobre el candidato que quiera, u optar por la modalidad de voto en blanco.

Los resultados se publicaran en la web de Argentonia antes de las elecciones en Real Life.

Al candidato que gane en la votación que se realizara in-world, se le armara un avatar para que este puede entrar a discutir y charlar los temas en Second Life.

Para votar Teleport a Argentonia (Sobaeksan (92/206/76/)

Yo ya pase a votar... ¿Y vos?
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Pablo Bullrich
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Redacción y fotos: Pablo Bullrich o Pablix Saenz (dentro de sl)
Vía: http://www.manzanaqueno.blogspot.com/

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Quieres ser cronista en SL? ..jueves, mayo 24, 2007
Conexión Colombia No Es Solo Marcha
A propósito de la marcha en repudio a los secuestros, que tanta repercusión ha tenido en los ultimos días, Javier Granada le realizó una entrevista a Dallas492 Eilde.

¿Cuáles son los objetivos de Conexión Colombia en SL?

"Nuestro objetivo es unir a las personas colombianas e Hispanoamericanas en Second Life, teniendo como prioridad el rechazo de todo tipo de violencia e injusticia en nuestros países."
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¿Cómo creen que SL puede ayudar en cuanto a temas sociales?

"Nosotros creemos que SL será el medio de comunicación que nos dará la posibilidad de integrarnos a la comunidad desde nuestros hogares aportando ideas para el mejoramiento de la sociedad."

¿Es SL un espacio político?

"No creemos que Second Life sea un espacio político y estamos convencidos que la única forma de desarrollar las comunidades es trabajar sin ningún tipo de de ideologías."

¿Se identifican con algún sector político en RL?

"No, no nos identificamos con ningún sector político ni grupo religioso, ni asociación a no ser aquellas que sean sin fines de lucro y que aporten algo concreto a la comunidad, no solo aquí sino tambien en RL. De hecho en los eventos que nosotros realizamos, los aportes que recibimos son para asociaciones de familias de personas secuestradas, niños víctimas de la violencia o personas discapacitadas en Real Life."

¿Qué piensan para el futuro del grupo?

"El futuro del grupo es seguir construyendo un espacio de libertad y de unión, no solo colombiano sino de hablahispana, donde cada quien aporte sus ideas para el desarrollo de la comunidad; seguir efectuando muestras de rechazo ante la violencia y la injusticia, realizar eventos de recaudación de recursos para asociaciones en RL y continuar en nuestro proyecto de realizar un gran espacio de ayuda y formación para todos los Hispanoamericanos."

"Pero Conexión Colombia no es solo esta marcha: los que visiten nuestro sitio encontrarán muchísimos espacios culturales para el disfrute, a manera de conocer mas a fondo todo lo referente a la idiosincrasia colombiana."
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"En estos momentos contamos con un teatro remodelado para la presentación de cualquier evento, una pista de baile en la playa, una maravillosa galería de arte donde resaltamos las costumbres y artistas de nuestra tierra y un café para reuniones entre amigos."
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" Y por supuesto la sede principal, en donde los esperamos con los brazos abiertos..."



"Así que, les recomiendo que nos visiten y comprueben por ustedes mismo las bondades y cosas lindas q tenemos acá para compartir."
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Entrevista, redacción y fotos: Javier Granda
Agradecimientos especiales: a Dallas492 Eilde y su gente

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Quieres ser cronista en SL? ..domingo, mayo 20, 2007
Gaspar Llamazares en Second Life
En plena campaña para las elecciones autonómicas y municipales del 27 de mayo, el coordinador general de Izquierda Unida, Gaspar Llamazares, se ha convertido en el primer político español en ofrecer un mitin en Second Life.
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El avatar de Gaspar Llamazares (dentro de SL su avatar se llama GasparLlamazares Beattie), se ha presentado en Second Life en la Isla de Ibiza ante unos 80 seguidores. Eligió este lugar por las repercusiones que tienen los riesgos del cambio climático en los archipiélagos, uno de los temas "mas importantes de la campaña electoral para IU".

El líder de IU dijo a sus seguidores que ha querido estar en la red porque es "una parte más de la realidad, de la comunicación y de la interacción". "Además, con ello se democratiza la comunicación. Queremos una comunicación mas horizontal, más interactiva y mas informal, una verdadera res publica o república".
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La primera aparición de Gaspar Llamazares en SL habia sido hace unas semanas. La cita fue en el Cafetón de Asturias, donde dialogó abiertamente con los avatares que hasta allí se habian acercado.
Puedes ver de qué hablaron en este link: Charla del coordinador de IU en Second Life

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Quieres ser cronista en SL? ..lunes, mayo 07, 2007
Loc@s, Tarad@s o Insuficiencia...Sexo Mental
A lo largo y ancho de lo que he recorrido el juego, me sorprende ver con qué facilidad la gente se ofrece sexualmente. Ya sea en reuniones amistosas, fiestas, discotecas o el simple hecho de rebajarse a pedir y requerir dinero o trabajo a cambio de sexo.

Gente que no ves en semanas y que conociste por esas coincidencias de tus propias investigaciones en el juego, reaparecen (por el mero hecho se saber como funcionas esas partes que tantas horas buscaste y por las que pagaste un dineral) otra vez en tu vida para pedir besos, abrazos y sexo; con la concluyente pregunta:¿Ya somos novios? Personas que te persiguen, literalmente, babeando por el mero hecho de ser cordial y haberles concedido tu atención.
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Me desconcierta el hecho de pensar que el vivir en SL es la traducción de una sexualidad oprimida que aflora en el juego, como quien cualquiera pensaría que el sexo es como fumarse un cigarro en Real Life o peor aun, que intenten entrelazar sus vidas llenas de fantasías sexuales sin otras opciones que ofrecer.

SV tiene mucho más que ofrecer acercándose a Real Life: como visitar el Louvre y otros museos; asistir a clases y aprender mas sobre el juego, asistir a desfiles de moda, conciertos de música clásica, participar en ciertos grupos específicos (como los de viajes en crucero) amazonas de caza, habilidades de artes marciales, etc...
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Pero así y todo, cuando ‘aterrizas’ en algún lugar y eres nuevo, la gente pone a prueba sus capacidades de seducción. Algunos/as inquietantemente insistentes...

Leyendo este blog vemos como se abren nuevos museos, despachos de abogados, marchas y demostraciones políticas del punto de vista virtual, el intento de unificación de los hispano parlantes, etc... Estas son para mi las cosas interesantes de SL.

Pero la minoría se toma esto como una segunda vida, si más bien como un espacio morboso donde su pilar mas fuerte se asienta en relaciones sexuales (en amistades) que no te cuentan otra que falsedades con tal de despertar tu interés sexual y pedir favores a cambio. Y si no es por dinero, es por su propia satisfacción morbosa.
Imposible saltarse y sortear lugares serios con tu buscador: cada diez o veinte direcciones hay, tan solo, uno serio como para interesarse, participar y divertirse sanamente.
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La necesidad de satisfacer trivialidades de la vida, como zapatos de marca, cabellos, joyas, etc... son unos latigueos a minutos en dance pads, en mentiras, en venderse por el interés, para después ir engreídamente a alguna fiesta.

Hacer que tus amig@s se mueran de envida... ¿Por qué entonces esta plagado de mercados sino? Sin embargo, aquellos que han logrado algo en SL a la mezquindad, el egoísmo, la envidia y la soberbia, la sienten y la huelen: les traspasan la piel y les ensombrecen las paredes de sus casas en RL.

En mi recorrido, he visto austeros lugares de aquellos países de menos Internet o capacidad económica real. Como los búlgaros, rumanos, árabes, etc...
Sin embargo fui testigo de la gran lucha de los chilenos por obtener su propio espacio, gracias al esfuerzo de todos aquellos que se lo tomaron en serio, utilizando su tiempo o su dinero, convirtieron en realidad su sueño.

Sí Señores (y esto va para los nuevos en SL)... falta más seriedad, más ubicación y más colaboración, y no todas esas cosas que convierten (tu persona) en un zombi egoísta, superficial, o en un instrumento sexual... como si de un sillón de inventario se tratase.
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D. Oppewall

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Quieres ser cronista en SL? ..miércoles, mayo 02, 2007
Propiedad Intelectual Virtual
"y cobra la misma tarifa por una consulta en SL que en la RL (un minimo de 325 dolares por hora)."


"cuando se reunen grupos de gente, terminan peleando. Cuando intercambian dinero (mas de un millon de dolares del mundo real se gastan en operaciones con activos imaginarios de SL) pelean todavia mas. Y cuando discuten, requieren de abogados."



Ahora todos, desde el FBI y el Servicio de Rentas Internas, hasta la policia anti-pornografia, estan amenazando con participar para combatir las apuestas en línea y la ciberevasion de impuestos, o los burdeles imaginarios.



Quiza era inevitable, Stevan Lieberman, quien trabaja como abogado especialista en propiedad intelectual en el mundo real de Washington DC, abrio un despacho en Second Life.

Asimismo, ha escrito varios contratos para proteger los derechos de propiedad intelectual de sus ciberclientes. Lieberman no tiene la menor duda de que la ley del mundo real aplica en el mundo virtual. "Second Life es parte del mundo real", insiste.

Los contratos establecidos entre avatares son igual de validos que los acuerdos que se hacen entre humanos: "todos piensan que esto es algo completamente nuevo, "No es muy distinto a hablar vía mensajería instantánea, o al teléfono y el telégrafo, o a enviar a un niño corriendo por la cuadra con un mensaje escrito en un pedazo de papel.



Algunos mundos virtuales podrian ser capaces de sobrevivir al escrutinio de los legisladores del mundo real: si existe puramente en el reino de la fantasia, los federales probablemente no se meterán con ellos. Sin embargo, SL tomó una decisión crucial desde el principio, permitir la entrada de las leyes del mundo real: le dio a sus miembros derechos de propiedad intelectual sobre las cosas que crean en línea (desde mansiones imaginarias, a islas y naves espaciales, hasta derechos de minería virtuales). Y eso ha facilitado que el mundo real opere con activos virtuales, y todas las demandas legales que inevitablemente acompañan a la propiedad.



Sería una lastima que todas esas personas etéreas no tuvieran más opción que volverse vulgares mortales en las cortes del mundo real, cada vez que alguien quebrante su propiedad intelectual virtual. Muchos miembros de SL tienen la esperanza de que surja una manera de resolver las disputas y de mantener todo dentro de la familia de la fantasía. Lieberman esta tratando de establecer un servicio virtual de resolución de disputas, para resolver peleas sin la intervención de la autoridad del mundo real.



Aparentemente, valdría la pena al menos intentar que los miembros de SL se gobiernen a sí mismos, resolviendo sus propias disputas, incluso aquellas que implican activos reales. Como Richard Posner, juez de una corte federal de Estados Unidos, dijo hace poco: "son laboratorios en los que se aprende como actuan las personas... en un nuevo mundo en el que no hay muchas leyes convencionales... y simple y sencillamente dejan que las reglas evolucionen". A corto plazo, mientras dichos mundos sigan siendo demasiado nuevos, es dificil creer que el Congreso (o el FBI, o el IRS o la policia antipornografia) pueden hacer un mejor trabajo en ese sentido.via

Solo se vive 2 veces, By pilar whinstanes





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Quieres ser cronista en SL? ..domingo, abril 29, 2007
Egoismo e Intereses Económicos Entre Hispanoamericanos
Hace un tiempo atrás, mi amiga Sofía Corleone tuvo como siempre la excelente idea de convocar una reunión con la gran mayoría de los hispanoamericanos en second life, a manera de unificar esfuerzos y apoyarnos entre todos sin fines de lucro y solo con la intención de darnos la mano cuando la necesitáramos. Pero lamentablemente fue un total fracaso, ya que, muchos andaban pendiente de sus intereses económicos y no para lo que en realidad fue el objetivo de la misma.



Siempre lo he pensado y lo sigo haciendo, en SL la mayoría de los hispanos tienen el síndrome del egoísmo y la avaricia; solo piensan en el dinero y creen que podrán ser millonarios en RL con SL como Anshe Chung, jejeje. Están equivocados y es triste que solo piensen en lo lucrativo, en mi caso lo he podido palpar hasta con los de mi propio país Venezuela y de otros países, cosa que no me afecta para nada, gracias a dios y a mi tengo todo lo que quiero, tengo suficiente dinero ganado por mi mismo y siempre ayudo a la gente cuando me necesita. Por supuesto que también hay personas q tienen la linda y admirable vocación de ayudar sin interés alguno como por ejemplo mi amiga Sofía la cual admiro por su labor, siempre pendiente de ayudar a la gente con su exitoso grupo y mi amigo Many que también ha estado allí, entre él y yo dejamos en alto nuestro país.



Asi que lo que fue una excelente idea de unificación, no se pudo concretar por personas aisladas a estas iniciativas. Así que cada quien por su lado, los que quieran o mejor dicho piensen hacerse ricos con este mundo que sigan soñando y los que tiene el deseo de ayudar felicitaciones. Si de egoísmo se trata así será de mi parte también.


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Javier Granada… de regreso !

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Quieres ser cronista en SL? ..martes, abril 10, 2007
No me Apetecía Salir de Casa esta Semana Santa

"Si hasta el Gobierno de Estados Unidos (y me refiero al de ahí fuera) se ha planteado ponerles impuestos a las transacciones de los avatares porque considera que en el fondo es un tráfico que se les está escapando de las manos "


"Aquí también hay normas. De hecho hay seis principios básicos que si los quebrantas te deportan a tu mundo. Los llaman The Big Six, y determinan que está prohibida la intolerancia, el acoso, el asalto, la difamación, la indecencia o la perturbación de la paz."


"Queridos padres: Siento haberlo dejado todo manga por hombro pero decidí irme de vacaciones en el último minuto. Dije que no me apetecía salir de casa esta Semana Santa, que no me arrastraríais con vosotros al zulo de la playa, que no quería ni oír hablar de los 400 kilómetros de peregrinación, tetrificada con las maletas en el asiento de atrás, y cumpliré lo dicho.

Voy a practicar idiomas, a conocer a gente, voy a ver islas, ciudades, el mar, puedo apuntarme a algún curso... Y si me gusta esto y aprendo a hacer alguna cosa que no sea muy sofisticada quizás me quede por aquí, me compre una casita... No hace falta que vengáis a verme. Es probable que no me reconozcáis. No os preocupéis. No estoy lejos. Sin salir de mi cuarto, ahora estoy en una isla intentando comunicarme con un grupo de alemanes. Tendríais que verlos y se os quitarían las ganas de volver a decir que yo visto raro. Hay uno que lleva un traje de robot y una capa hasta los tobillos y fuma todo el rato. Es un tipo extraño, pero al menos ha intentado ayudarme.

Cómo llegar ? Entré por la pantalla del ordenador. Me dieron tarjeta de embarque con sólo bajarme un programa de Internet (www.secondlife.com) y decirles cómo quería ser en el mundo del otro lado del espejo.

Diseñé mi pelo, mi nariz, mis ojos, mi ropa... Podía hacer lo que quisiese con tal de aceptar que me había dejado la naturaleza corpórea del otro lado del monitor. Ya no soy una persona. Aquí somos avatares y acaba de pasar por mi lado una de ellas de proporciones tan exageradas que apostaría algo a que no se ha traído ni un rasgo de su alter ego humano. Aquí todo es virtual. Bueno, casi todo. Entre otras cosas, por eso os escribo. No es que me vaya mal... pero empiezo a pensar que necesitaré dinero. No arrugues la nariz, papá. Ya sé que todo lo que no conoces te parece un engaño pero, aunque para ti yo esté sentada al teclado perdiendo el tiempo con personas del otro lado del planeta tan ociosas como yo, lo de aquí dentro es una réplica de esa vida extraña que vivís vosotros. Pero si hasta el Gobierno de Estados Unidos (y me refiero al de ahí fuera) se ha planteado ponerles impuestos a las transacciones de los avatares porque considera que en el fondo es un tráfico que se les está escapando de las manos.

Mi avatar se ha cruzado con el avatar de un humano catalán que dice que leyó en La Vanguardia que un comité del Congreso norteamericano lleva meses elaborando un informe sobre las consecuencias fiscales que pudiera tener un tráfico no previsto en la legislación como el que se está generando aquí. Dicen que el Producto Interior Bruto de Second Life ronda por aquí los 60 millones de dólares. La gente compra casas, las alquila, se compra ropa, duerme en hoteles, asiste a cursos, vive. Pero sobre todo, crea sus propios objetos que puede vender a los demás.

Es como lo de ahí fuera sólo que aquí ya han inventado el teletransporte y además podemos volar. (No sé por qué, acabo de darme cuenta de que decir esto no va a ayudarme a que me deis dinero). Quizás te convenza saber que hay gente ganando dinero aquí dentro. No hago sino oír hablar de Anshe Chung, que en el mundo real se llama Ailin Graef. Nació en China pero tiene nacionalidad alemana y es la propietaria de mayores extensiones de terreno en Second Life. Sus 550 islas virtuales tienen un valor de un millón de dólares, unos 750.000 euros y se las alquila a personas y empresas interesadas en instalarse en ellos. Divisa 'Second Life' Aquí no me sirven ni mis euros ni siquiera dólares. Me piden que cambie mi moneda por la que es aquí de curso legal. El linden (dólar linden). Su valor fluctúa a diario, no os creáis. A cierre de su mercado de divisas de ayer, el cambio era de 267 dólares linden por un dólar americano. En la guía sobre este mundo que me compré en Amazon.com me recuerdan que Humans are insanely adquisitive by nature (algo así como que los humanos perdemos la cabeza por comprar cosas por naturaleza).

Aquí también hay normas. De hecho hay seis principios básicos que si los quebrantas te deportan a tu mundo. Los llaman The Big Six, y determinan que está prohibida la intolerancia, el acoso, el asalto, la difamación, la indecencia o la perturbación de la paz. "

Solo se vive 2 veces, By pilar whinstanes




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Quieres ser cronista en SL? ..miércoles, febrero 28, 2007
Terrorismo por la Segunda Vida

* Un grupo terrorista virtual está cometiendo atentados en SL.

* Se trata de una protesta por la continua entrada de empresas reales en este universo.

* La compañía propietaria de SL asegura que el dinero que generan estas empresas es necesario para que el proyecto siga creciendo.



El cada vez más popular mundo virtual de Second Life, que invita a los usuarios a vivir una vida alternativa, se esta encontrando poco a poco con los mismos problemas que el mundo real.


El último es el terrorismo, acciones violentas que en Second Life no tienen consecuencias graves pero que sirven para llamar la atención.

Es lo que pretenden los "terroristas virtuales", un grupo llamado SLLA, Second Life Liberation Army que desea "volver a los viejos tiempos".

Esta organización protesta por la brutal capitalización que está sufriendo Second Life: cada vez son más las empresas que se introducen en este universo y la línea que separa la economía real de la virtual es cada vez más delgada.

La empresa propietaria de Second Life, Linden Lab, explica que el dinero que consigue de las compañías que entran a formar parte de este mundo es vital para hacerlo crecer y evolucionar.



Pero los miembros de Second Life Liberation Army, que se comparan con los revolucionarios americanos, prefieren los tiempos en los que Second Life no era tan popular y reivindican su posición disparando a la gente y haciendo explotar bombas frente a establecimientos virtuales. Por supuesto, estos atentados no son contra cualquier edificio sino contra construcciones que generan una publicidad real. Por ejemplo, detonaron una bomba atómica junto a la tienda de Reebok.

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+pilar whinstanes

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Quieres ser cronista en SL? ..jueves, octubre 26, 2006
Ya esta disponible la SL WIKI en castellano
Sabes lo que es una wiki??

Este es un espacio colaborativo para generar información en español sobre SL. La wiki está abierta para que participes con tus conocimientos. Puedes agregar contenidos o mejorarlos en tiempo real, sumar traducciones o experiencias nuevas. Este formato soporta embed multimedia, con los que puedes enriquecer la información.


La idea es generar una herramienta util, construida directamente a partir de la experiencia de los usuarios. Aqui un breve panorama del home de la wiki

Negocios
- Como ganar dinero
- Empleos dentro de SL
- Emprendimientos propios (comparte experiencias sobre tus negocios)

Scripting
- Como crear objetos
- Animaciones

Terrenos
Agrega aqui informacion sobre terrenos, cómo adquirirlos, costos, busquedas, renta, etc

Lugares para visitar
Comenta los lugares que te parecen interesantes, recomendaciones, experiencia, etc. (Para que sea una herramienta util por favor agregar SLURL o las direcciones de los lugares)

Comunidad
Comenta a todos sobre tus grupos (preferente de habla hispana), cuentanos sus eventos, fines o actividades. y da a conocer tus intereses armandote un perfil con tu nombre in-world, y otros datos. Referencias web en castellano.
- Blogs
- Grupos de habla hispana
- Perfiles de usuarios hispanos

Clasificados
Ofrece aqui tu servicios o productos.

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Quieres ser cronista en SL? ..sábado, octubre 07, 2006
Second Life Liberation Army
Al fracasar las negociaciones políticas entre Linden Lab y Second Life Liberation (SLL), este ultimo se disolvió, y le cedió el poder al brazo armado de esta agrupacion: el Second Life Liberation Army (SLLA). “Quizás, cambiando el método de reclamo, se logre algún resultado”.

Al parecer, la única solución ante el régimen de gobierno autoritario de Linden Lab, es la lucha. "No buscaremos alterar el orden normal y cotidiano de Second Life, sólo atacaremos a los agentes del estado y sectores de importancia estratégica”.
Lo que en un principio fueron demandas políticas , hoy son las exigencias de este grupo comandado por Marshall Cahill: el sufragio universal debe implementarse inmediatamente, y Linden Lab debe ceder parte de sus acciones para que los usuarios puedan comprarlas y participar en las ganancias.

Básicamente, la SLLA lucha por establecer los derechos básicos de los ciudadanos. Una sociedad, tan grande, tan unida y en continua relación con su entorno, necesita una democracia.
“Tu mundo, tu imaginación”. Si el mundo es de los usuarios ¿por qué lo sigue manejando esta corporación...? Y este pensamiento, no es exclusivo del SLL ni del SLLA, ni mucho menos un caso aislado. Que Second Life este controlado, exclusivamente, por una empresa privada, no parece gustarles nada a los amantes del software libre. Una participación conjunta entre ambos sectores (Linden- comunidad) seria lo ideal. Y lo mismo podría plantearse con respecto a las ganancias que produce SL.

Y sólo cuando estas exigencias sea implementadas, como anunció en un principio M.Cahill, el SLLA dará un paso al costado y le devolverá el completo control a la cúpula política. Esto no es el principio de una revolución ni mucho menos. Es simplemente una forma de protesta.

“Freedom for Second Life”
Para contactarse, dejar alguna opinión, pedir más información o realizar donaciones para la campaña, hacerlo por los siguientes medios:

Email: Secondlla@gmail.com
In World: A través de un IM (Mensaje Instantáneo) a Marshall Cahill
Blog: http://www.slla.blogspot.com/

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